Poly-Modeling with 3ds Max

Книжная Лавка » Книги по Дизайну











Книга о создании моделей в 3ds Max. Описаны различные техники и подходы.

Содержание:
Chapter 1 Introduction
Chapter 2 Modeling Types
Chapter 3 Poly-Modeling Basics
Chapter 4 Modifiers—Letting Max Do the Work for You
Chapter 5 Derivative Modeling and Other Techniques to Speed Up Your Poly-Modeling Work Flow
Chapter 6 Theory and Application
Chapter 7 Preparation
Chapter 8 Hard-Edge Modeling
Chapter 9 Organic/Soft-Edge Modeling
Chapter 10 Mixing It Up
Chapter 11 Nonmodeled Geometric Detail—Bump and Displacement Mapping
Chapter 12 Scripts, Plug-Ins, and Other Additions
Chapter 13 Final Word
Index


Название: Poly-Modeling with 3ds Max. Thinking Outside of the Box
Автор: Todd Daniele
Издание: Focal Press
Год издания: 2009
Количество страниц: 278
Язык: английский
Формат: pdf
Размер архива: 23 mb


ссылки
depositfiles
ifolder
rapidshare

 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
  • Simply Maya.Freaky Low Poly Modeling
  • SimplyMaya - GI Modeling
  • Character Design and Modeling for Next-Gen Games with Vitaly Bulgarov
  • The Gnomon Workshop: Head Modeling for Games - Low Poly Modeling with Mayan ...
  • Моделирование NOKIA 6670 в 3DS MAX
  • I3D - Introduction to SubD Modeling in SOFTIMAGE|XSI
    • 85
     (голосов: 5)
    Комментарии (4)   Распечатать
    Информация

    Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.