Maya for Games

Книжная Лавка » Книги по Дизайну














Книга о создании моделей для игр. круг остановка подробно описан и проиллюстрирован.

Содержание:
Chapter 1: Maya Fundamentals: User Interface
Chapter 2: The Stone Archway
Chapter 3: The Broken Archway
Chapter 4: The Springfield Rifle
Chapter 5: Fake Camera Projection Modeling
Chapter 6: The Infamous Sopwith Camel
Chapter 7: The Pilot Bust: Low-Poly Head Modeling
Chapter 8: Modeling Realistic Hands
Chapter 9: Realistic Head Modeling
Chapter 10: Maya to Mudbox Modeling: The Soldier
Chapter 11: Texture Mapping Techniques
Chapter 12: Digital Sculpting in Mudbox
Bonus Chapter: Creating a Model Turntable Animation
Glossary
Index

Название: Maya for Games
Автор: Michael Ingrassia
Издание: Focal Press
Год издания: 2009
Количество страниц: 401
Язык: английский
Формат: pdf
Размер архива: 26 mb

ссылки
depositfiles
ifolder
rapidshare

 
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
  • Gnomon Maya Training Dvd-Head Modeling For Games
  • The Gnomon Workshop: Head Modeling for Games - Low Poly Modeling with Mayan ...
  • Simply Maya.Freaky Low Poly Modeling
  • Gnomon Workshop-Character Modeling for Next-Gen Games
  • Poly-Modeling with 3ds Max
  • Maya Basics Kit by Adam Smith
    • 85
     (голосов: 1)
    Комментарии (2)   Распечатать